CIUDAD DE MÉXICO.- Alumnos de la Universidad Autónoma de Querétaro (UAQ) se presentaron con éxito en la “Gamescom 2016”, celebrado en Colonia, Alemania, en donde presentaron el diseño de un paseo virtual por montañas y ríos en el simulador de bicicleta “VRower”.
Investigadores y alumnos que conforman el “Rifado Studio” de la Facultad de Ingeniería de la UAQ tuvieron una sobresaliente recepción en el evento de corte internacional, reuniendo a más de 10 mil personas en el Pabellón de Negocios, donde presentaron su proyecto.
El académico universitario y líder del proyecto, Oswaldo Mendoza Herbert, explicó que europeos deseaban tener este simulador de bicicleta en sus hogares:
Se sorprendían y sentían muy real el recorrido e incluso, experimentaban la sensación de la caída; se bajaban emocionados de haber disfrutado la pendiente en la montaña, en la realidad virtual no hay límites”, pregonó el investigador.
El usuario se calza unos lentes de realidad virtual, que proveena de paisajes como montañas, ríos y veredas en el Simulador Virtual de Paseo en Bicicleta “VRower” Utiliza artefactos de movimiento y vibración, para que se experimenten sensaciones reales de un vehículo no motorizado.
Cuenta con sensores de velocidad, dirección y pulso cardiaco, para que el usuario tenga libertad de ruta dentro de la simulación. Al finalizar el recorrido, puede visualizar el total de calorías que ha quemado y su ritmo cardiaco; está enfocado en cualquier tipo de usuario, ya sea para un entrenamiento profesional o para aquellos que disfruten de realizar ejercicio en casa”, especificó Mendoza Herbert.
A la convención asistieron aproximadamente 345 mil visitantes de 97 países distintos.
Es la más grande convención deEuropa y Asia: se distingue por mostrar avances tecnológicos enrealidades virtuales, entretenimiento y videojuegos.
Asimismo, empresas presentes lanzan los productos más novedosos al mercado durante el próximo año, y buscan proyectos con otras compañías o desarrolladores freelance.
Los estudiantes lograron tres invitaciones para eventos internacionales de tecnología en Turquía y Estados Unidos; concretaron dos alianzas con empresas del sector y, posteriormente, ediciones de laGamescom tienen planeado llevar el mismo producto para su venta y distribución.
Los integrantes son: Brenda Karen Villagómez Ríos, Dulce Johanna Ledesma Cárdenas, Jonathan Ramos Troncoso, Juan José Ledesma Cárdenas, Leonardo Raúl Gómez Bárcenas, Luis David Zavala García, Luis Enrique Betanzos Rivera.
Ingenieros: Juan Pedro Cruz Sánchez, Mariana Culebro Pérez y Mayra Lisset Araujo Rodríguez.
Licenciados: Oliver Ulises Aguilar Madrigal y Rosa María Cabrera Hernández.
La patente y marca está en proceso para que en un futuro pueda ofrecerse como una aplicación descargable a dispositivos móviles, con la posibilidad de tener una conexión en tiempo real con otros usuarios.









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